FinishOrder 结束订单并通知
结束充值订单并发出通知
执行类 浏览 67
Inc 加法
加法运算
运算类 浏览 67
SetAutoPlayTime 更改挂机时间
更改挂机时间,更改时间后在客户端将会同步更新
执行类 浏览 67
SetUserJf 更改积分
更改玩家积分
执行类 浏览 67
SpurItem 产生极品属性
可以使CheckItemInfo检测的物品必定获得极品属性, 值同极品设置
执行类 浏览 67
CheckBaggageEX 获取背包占用格子
检测包裹里物品总数量,后面可跟数字判断多少个,省略则返回总数量到P9
检测类 浏览 66
EditPetSkill 修改宠物技能
修改宠物技能,只有参数1为重置技能
执行类 浏览 66
GiveExp 地图玩家给经验
给予玩家经验值
执行类 浏览 66
Mov 变量赋值
变量赋值
保留字 浏览 66
Movr 取随机值
变量随机赋值
保留字 浏览 66
MPAttack 抽血抽蓝
抽血抽蓝,参数4-7:[TARGET|ENEMY 7|FULLMOON等] DELAY 2000,DELAY 2000为下次攻击时间
怪物AI类 浏览 66
TakeEventItem 收取双击的物品
用于吃书或者双击道具的触发SetItemEvent事件标签内执行,默认收取该物品1个,当指定数量时则收取指定数量的物品,当数量为255时将全部收取
执行类 浏览 66
AttachMapQuest 继承Mapquest
继承母地图Mapquest,当重载mapquest时将会同步更新
执行类 浏览 65
CheckItemDB 获取物品DB属性
获取物品SYS_StdItems内的属性,不要和CheckIteMinfo同时使用,未拥有该物品也可检测
检测类 浏览 65
CheckMarriageRing 判断是否有婚戒
判断是否佩戴婚戒
检测类 浏览 65
CheckQuest 检测任务奖励
检测指定ID或者范围内是否有当前执行的任务
检测类 浏览 65
CheckSocket 检测宝石
检测宝石状态,使用前须先用CHECKITEMINFO判断物品
检测类 浏览 65
Dec 减法
减法
运算类 浏览 65

命令列表

暂无命令