SaveValue 保存数据
保存数据到文本
执行类 浏览 53
Store 打开仓库
打开仓库
执行类 浏览 53
CheckDuraW 获取佩戴装备的持久
获取佩戴装备的持久,结果保存在P9
检测类 浏览 52
Far 判断距离
判断目标距离是否大于等于指定的距离
怪物AI类 浏览 52
FinishQuest 结束任务
直接结束指定ID的任务,无奖励
执行类 浏览 52
GetPlaneLinkMap 获取链接位面地图
获取连接位面名称,务必使用IF判断是否成功
检测类 浏览 52
LineMsg 发送服务器消息
发送服务器消息给玩家
执行类 浏览 52
LoadValue 读取数据
读取保存在文本的数据
执行类 浏览 52
LowHp 判断自身血量
判断自身血量比例是否小于等于指定比例值
怪物AI类 浏览 52
MessageBox 弹出窗口
脚本弹出窗口,当参数2,3都省略时则客户端仅仅显示一个弹出框消息不会触发回调
执行类 浏览 52
MonInvincible 怪物无敌
设置怪物无敌属性
执行类 浏览 52
MoveToplayer 飞到玩家身边
飞到玩家身边
执行类 浏览 52
RecoveryHpMp 恢复HPMP
恢复HPMP,仅对存活的玩家有效,当HP或者MP为0时则不恢复,数值为恢复比例
执行类 浏览 52
SetServerExpMultiple 设置全服经验
设置全服经验,加法和乘法结果不同,需要理解GS后台配置内的相关选项
执行类 浏览 52
SetVipLevel 设置VIP等级
设置VIP等级
执行类 浏览 52
SoreItem 保存指定物品
保存指定物品到仓库
执行类 浏览 52
CheckShooter 判断攻城车弹药
判断是否已召唤攻城车
检测类 浏览 51
CheckSlaveStat 检测随从攻击状态
检测随从攻击状态
检测类 浏览 51

命令列表

暂无命令